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Il CRS4 partecipa alla conferenza internazionale Web3D 2026 a Doha

Il Minaretein, nell'Education City di Doha, sede della conferenza Web3D 2026.

Il gruppo Visual Computing del CRS4 partecipa alla 31ª International ACM Conference on 3D Web Technology (Web3D 2026), in programma dal 13 al 15 ottobre a Doha, in Qatar, presso la Hamad Bin Khalifa University (HBKU).

Giovanni Pintore, ricercatore del grippo Visual Computing del CRS4, partecipa alla conferenza in qualità di Program Chair e interviene nel panel The Future of Immersive Content: Generation, Modeling, Standards, and Interaction from an Application Perspective, dedicato alle prospettive di sviluppo dei contenuti digitali immersivi. Il suo contributo riguarda in particolare la ricostruzione tridimensionale di ambienti interni, le applicazioni dell’intelligenza artificiale all’architettura e all’interior design e la creazione di esperienze immersive a partire da immagini panoramiche.

Il programma scientifico comprende inoltre due contributi realizzati con la partecipazione di ricercatori del CRS4.

Il paper PanoGS: Foundation-Depth-Guided High-Resolution Gaussian Splatting from Sparse Panoramic Images for Interactive Web3D Exploration, di cui sono coautori Giovanni Pintore ed Enrico Gobbetti, presenta un approccio alla ricostruzione tridimensionale ad alta risoluzione a partire da un numero limitato di immagini panoramiche, combinando modelli di intelligenza artificiale e tecniche di Gaussian Splatting per consentire l’esplorazione interattiva di ambienti 3D sul Web.

Il tutorial AI-Augmented Panoramic WebXR: Foundation Models and Generative Pipelines for Immersive Indoor Experiences, tra i cui autori figurano Marco Agus, Giovanni Pintore ed Enrico Gobbetti, approfondisce l’integrazione tra immagini panoramiche, modelli di intelligenza artificiale generativa e tecnologie WebXR per la realizzazione di esperienze immersive in ambienti interni.

La partecipazione a Web3D 2026 si inserisce nelle attività di ricerca del CRS4 dedicate alla computer grafica, alla ricostruzione 3D e allo sviluppo di tecnologie per la visualizzazione e l’interazione con ambienti digitali.

Maggiori informazioni: Programma ufficiale di Web3D 2026

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