Il progetto mira a sviluppare strumenti di realtà virtuale per il trattamento dei disturbi alimentari, testarne l’efficacia su una scala operativa che rispecchi la realtà e diffondere i risultati a un pubblico più ampio. Il progetto è inoltre orientato all’analisi e alla quantificazione dei mercati dei prodotti e dei servizi di realtà virtuale. CRS4 contribuisce a questo progetto con uno studio sullo stato dell’arte della tecnologia degli ambienti virtuali.